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發(fā)表《Ieee Transactions On Haptics》雜志多久能被SCI數(shù)據(jù)庫收錄?

來源:優(yōu)發(fā)表網(wǎng)整理 2024-09-18 11:07:04 360人看過

通常情況下,《Ieee Transactions On Haptics》雜志發(fā)表的文章被SCIE數(shù)據(jù)庫收錄的時(shí)間沒有固定標(biāo)準(zhǔn),若想了解詳細(xì)、準(zhǔn)確的具體情況,建議直接與雜志社取得聯(lián)系或者向在線客服進(jìn)行咨詢。

多久能被SCI數(shù)據(jù)庫一般可以歸納出以下情況:

論文發(fā)表后到在線時(shí)間:SCI論文發(fā)表后,一般需要大約3個(gè)月的時(shí)間才能在期刊官網(wǎng)上線,這是論文初次對(duì)外公開的時(shí)間點(diǎn)。

在線后到數(shù)據(jù)庫檢索時(shí)間:論文在線后,通常還需要1-3個(gè)月的時(shí)間才能在Web of Science(WOS)數(shù)據(jù)庫中檢索到,這個(gè)過程被稱為論文的索引或收錄。

整體時(shí)間周期:從投稿到論文被SCI數(shù)據(jù)庫收錄,整個(gè)周期大概需要一年左右的時(shí)間。具體來說,投稿后可能需要5-6個(gè)月收到接收通知,然后經(jīng)過2-3個(gè)月論文會(huì)在官網(wǎng)上線,再之后2-3個(gè)月論文會(huì)被WOS數(shù)據(jù)庫收錄。

然而,這個(gè)時(shí)間周期并不是絕對(duì)的,它受到多種因素的影響,如:期刊類型、論文質(zhì)量、數(shù)據(jù)庫更新等。

《Ieee Transactions On Haptics》雜志已被SCIE國際知名數(shù)據(jù)庫收錄,在JCR分區(qū)中位于COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS學(xué)科Q2區(qū),在CiteScore評(píng)價(jià)中位于Computer Science學(xué)科的Q2區(qū)Computer Science學(xué)科的Q2區(qū)具有較高的學(xué)術(shù)影響力,在該領(lǐng)域受到廣泛認(rèn)可。

WOS分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2023-2024年最新版)

按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS SCIE Q2 14 / 32

57.8%

按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS SCIE Q3 17 / 32

48.44%

名詞解釋:
WOS即Web of Science,是全球獲取學(xué)術(shù)信息的重要數(shù)據(jù)庫,Web of Science包括自然科學(xué)、社會(huì)科學(xué)、藝術(shù)與人文領(lǐng)域的信息,來自全世界近9,000種最負(fù)盛名的高影響力研究期刊及12,000多種學(xué)術(shù)會(huì)議多學(xué)科內(nèi)容。給期刊分區(qū)時(shí)會(huì)按照某一個(gè)學(xué)科領(lǐng)域劃分,根據(jù)這一學(xué)科所有按照影響因子數(shù)值降序排名,然后平均分成4等份,期刊影響因子值高的就會(huì)在高分區(qū)中,最后的劃分結(jié)果分別是Q1,Q2,Q3,Q4,Q1代表質(zhì)量最高。

CiteScore分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2024年最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore排名
5.9 0.896 1.294
學(xué)科 分區(qū) 排名 百分位
大類:Computer Science 小類:Computer Science Applications Q2 257 / 817

68%

大類:Computer Science 小類:Human-Computer Interaction Q2 63 / 145

56%

名詞解釋:
CiteScore:衡量期刊所發(fā)表文獻(xiàn)的平均受引用次數(shù)。
SJR:SCImago 期刊等級(jí)衡量經(jīng)過加權(quán)后的期刊受引用次數(shù)。引用次數(shù)的加權(quán)值由施引期刊的學(xué)科領(lǐng)域和聲望 (SJR) 決定。
SNIP:每篇文章中來源出版物的標(biāo)準(zhǔn)化影響將實(shí)際受引用情況對(duì)照期刊所屬學(xué)科領(lǐng)域中預(yù)期的受引用情況進(jìn)行衡量。

作為一本專注于COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS領(lǐng)域的學(xué)術(shù)期刊,它致力于發(fā)表高質(zhì)量的研究論文和為相關(guān)領(lǐng)域的研究人員提供重要的學(xué)術(shù)資源。

該雜志出版周期是4 issues/year,平均審稿速度預(yù)計(jì)為: 12周,或約稿 。

IEEE Transactions on Haptics (ToH) 是一本學(xué)術(shù)檔案期刊,探討通過觸摸獲取信息和操控物體的科學(xué)、技術(shù)和應(yīng)用。與本期刊相關(guān)的觸覺交互包括人類、機(jī)器對(duì)物體的手動(dòng)探索和操控以及兩者之間的交互的所有方面,這些交互在真實(shí)、虛擬、遙控或網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中進(jìn)行。與本出版物相關(guān)的研究領(lǐng)域包括但不限于以下主題:人類觸覺和多感覺知覺和動(dòng)作、明確屬于人類觸覺的運(yùn)動(dòng)控制方面、通過被動(dòng)或主動(dòng)工具和機(jī)器進(jìn)行的觸覺交互、在本地或遠(yuǎn)距離感知、啟用或創(chuàng)建觸覺交互的設(shè)備、觸覺渲染及其與虛擬現(xiàn)實(shí)中的圖形和聽覺渲染的關(guān)聯(lián)、觸覺設(shè)備、用戶和兩者之間交互的算法、控制和動(dòng)態(tài)、觸覺反饋的人機(jī)性能和安全性、人機(jī)交互背景下的觸覺、使用觸覺設(shè)備和交互的系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò),包括多模式反饋、上述內(nèi)容在教育、康復(fù)、醫(yī)學(xué)、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)、技能培訓(xùn)、電腦游戲、駕駛員控制、模擬和可視化等領(lǐng)域的應(yīng)用。

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