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《International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations》投稿后多久回復(fù)?

來源:優(yōu)發(fā)表網(wǎng)整理 2024-09-18 11:31:43 156人看過

《International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations》雜志投稿后多久回復(fù)取決于雜志審稿速度:預(yù)計 。投稿前請仔細(xì)閱讀相關(guān)投稿須知,有任何疑問可以聯(lián)系雜志社或咨詢在線客服。

《International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations》雜志刊號為ISSN:1942-3888,EISSN:1942-3896,是一本專注于COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS領(lǐng)域的SCIE期刊,目前未開放OA(未開放訪問)。主要發(fā)表由專家撰寫的簡短且易于理解的文章,內(nèi)容精煉且具有較高的學(xué)術(shù)價值,特別適合那些希望快速了解某一特定研究方向最新進(jìn)展的讀者。

《國際游戲與計算機(jī)輔助模擬雜志》是一本經(jīng)過同行評審的學(xué)術(shù)期刊。涵蓋的主題較為廣泛,涉及多個領(lǐng)域,如多人在線游戲、人機(jī)交互、互動游戲、教育、計算機(jī)游戲、企業(yè)計算、虛擬現(xiàn)實(shí)、機(jī)器學(xué)習(xí)、道德規(guī)范、計算機(jī)科學(xué)教育、計算機(jī)視覺、消費(fèi)者健康、醫(yī)療保健信息系統(tǒng)、以人為本的計算、應(yīng)用計算等。

該期刊旨在發(fā)表與游戲和計算機(jī)介導(dǎo)模擬的開發(fā)、評估相關(guān)的研究文章、理論評論和書評。其主要目標(biāo)包括:促進(jìn)對電子游戲和跨多個學(xué)科的計算機(jī)介導(dǎo)模擬的作用形成深刻的概念和實(shí)證理解;在電子游戲和模擬的研究與實(shí)踐之間搭建重要的橋梁,為研究人員、從業(yè)者和政策制定者的工作提供支持。

在收錄情況方面,《International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations》雜志在中科院最新升級版分區(qū)表中,影響因子為0.7,CiteScore為2.8,在COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS領(lǐng)域的排名較為靠前,其 SJR為 0.277,SNIP為0.366,這些數(shù)據(jù)都反映出期刊在學(xué)術(shù)界具有較高的影響力和學(xué)術(shù)價值。

投稿SCI期刊后收到回復(fù)的時間因多種因素而異,具體時間如下:

初審階段:編輯初審?fù)ǔT?-4周內(nèi)完成,主要檢查論文的格式、規(guī)范性以及是否符合期刊的基本要求。

同行評審階段:若論文通過初審,編輯會將其發(fā)送給多位同行評審人進(jìn)行詳細(xì)評估。這一階段是整個審稿過程中最耗時的部分,通常需要1-3個月。

終審階段:編輯在得到審稿人的反饋后,會根據(jù)審稿人的意見給出接收、小修、大修、拒稿等結(jié)果。這一階段的時間相對較短,通常在收到審稿意見后幾天到一周內(nèi)完成。

投稿者在選擇期刊時,應(yīng)考慮到審稿周期,并做好長期等待的準(zhǔn)備,同時也要注意不同期刊的具體要求和效率可能大相徑庭。

聲明:以上內(nèi)容來源于互聯(lián)網(wǎng)公開資料,如有不準(zhǔn)確之處,請聯(lián)系我們進(jìn)行修改。